互动方面重点在于固定队伍的培养,参考MH中老司机合力击杀高难度怪物的模式,所以寻找和培养一队合适的固定队也是游戏中玩家后期的重中之重。所以显得帮会会格外重要,目前阶段帮会玩法并不成熟。
另外PVP方面也没有太多核心的亮点,基于“难以做好刷图游戏里玩家之间PK时候的平衡性”这一万年难题,也是可以理解。
收拾制造
探索与战斗
在氪金方面,目前商城尚未开放,不过小编根据现在游戏的内容点来看,时装、坐骑必然是会放在商城进行出售,体力丹及相关影响装备养成的材料也不排除会上架。
总评8.4分:更大世界的怪物猎人,还是更动作化的黑色沙漠
《蛮荒搜神记》是一款整合了传统国产3DMMORPG游戏元素和硬核动作游戏元素的新游。关于未来,《蛮荒搜神记》可能会呈现2种不同的方向。是将游戏打造成拥有野外大世界的《洛奇英雄传》、《怪物猎人》,还是把重心放在追逐《黑色沙漠》沙盒大世界玩法、兼顾一定动作性,都是需要有一个重点的偏向,不太适合过于野心、二者兼得。
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