英雄联盟

2017-01-05
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Riven不一定被诺克压,只是因为玩Riven太考验操作和细节,容错率相对而言低一些。对于对线诺克这种堆肉也能伤害boom的英雄,一旦失误个1-2次,基本上就打不动诺克了。

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  【3-6级】

  3级以后就是找机会把诺克消耗到斩杀线的游戏了。

  Q1WA,EQ2回来,诺克是拉不到你的,这是打诺克的一套无伤连招,当然,时机很重要,他补刀的时候,或者你假装补刀的时候发动进攻是最合理的情况。

  如果诺克耐不住寂寞,选择主动E你,AWQ一套,那是不用怕的,直接E进内圈,一套光速QA,E一定要进内圈,抵挡他下一次平A的伤害和流血的伤害,不会亏。会玩的诺克E拉了你以后,AW完会继续平A,因为他知道你没交技能,这个时候开Q是不可能外圈打你的,想等你技能交完再放Q,另外一点是他主动打你,你还没打他,想等你消耗了他以后,用外圈Q回血,所以会捏住后放。也就是说你一旦察觉到这个诺克没有在W减速后马上接Q,而是选择平A,那么你要判断这是一个会玩的诺克,之后的动作也要有所防备,这时你最好马上EAQAWA,Q2Q3跑路,逞晕眩住诺克的时间拉开两段距离,就不会被他Q中了(W后接平A一定要点地板取消僵直,才能及时的Q2Q3跑路,不然还是来不及,会中外圈Q)。计算一下,你打出来3发带被动的普攻和QW的伤害,而诺克拉了你以后打出了AW的伤害,W后的那一发平A被E抵消了,再加上3层流血,算下来你不会太亏,更重要的是,诺克的E进入了cd,1级24秒cd,你QWE技能好了,马上找他打一套也是稳赚不赔的。

  这有两点细节,一是要注意兵线,如果兵力差距过大,走位就别进入他E的范围,二是很多玩Riven的玩家喜欢有Q3就一定要去击飞,也不管对面捏技能没有,无脑就干,Riven不是一个版本强势上单,需要不断的用短CD技能和自己灵活的优势,无伤或者少伤的方式消耗对方至斩杀线再硬刚带走的英雄,所以在消耗时一定要打半套留半套跑路,除非是诺克QWE都交了,就可以撸到Q3击飞平A,再走。这些细节必须要在对线的时候头脑很清晰。

  稍微总结一下,如果被诺克先手E打一套,千万不要因为自己被勾过去了就惊慌失措,一定要冷静,要注意的是诺克AW后的动作,做出相应的对策,让自己损失最小,甚至把伤害打出来再潇洒的走掉。

  被诺克先手对打了一套以后,诺克E进入cd,Riven的cd一好,兵线还可以的话,你就尽管上去EAQ1AWQ2AQ3A,往回走,这套伤害打得很足,诺克在你打这一套伤害的期间最多能打出AWA,何况你的E还抵挡了一次A伤害,也就是说诺克只有AW加3层流血的伤害。这时诺克看你往回走,也知道你位移交完了,肯定会开Q,别怕,一看到他开Q,直接转身回去跟着走,没中外圈Q就站撸,毕竟你还有1发带被动的普攻在手上,这时诺克的血量也就只有2-3下平A的事了,转身A了2下他还不闪现,那你就回头一瞬间反身闪现带走吧(还是细节,一定要回头一瞬间甚至走一步,再反身闪现,如果被猜到你打算交闪现了,你就完了,因为你打一套诺克一直在退,你闪现想补那一发平A的位置,多半已经在塔的攻击范围内了,如果被猜到,你闪现完还没A出来他就闪现了,你操作不好可能还往塔里面走2步,被塔打2下基本上也就是你挂了,或者有可能你这一波因为兵线或者插眼等其他原因,开得慢了一点,诺克的E在打完这波正好又刷新好了,再拉你一下进塔,这样会死的很丢脸的,感觉像是智商遭到了前所未有的羞辱,心态不好的就已经崩了)

  【6级之后】

  以上都没考虑打野,以后讨论上单对线,也暂时不考虑打野的情况,否则真的说不完了。

  6级之后,大概没什么好说的了,套路还是一样的,压制——消耗——斩杀。不过还是有几点细节需要注意:

  (1)对方闪现的cd要牢记,如果不清楚对方有没有闪现的情况下你开大想斩杀了,那么最稳妥的还是R2接在W后面,别想着用R2收尾了,万一被闪现躲掉,还有200-300血量触发了血怒的诺克足以反杀Riven了,毕竟Riven大招动作很慢,飞得也慢,牛头WQ二连和石头大都能稳稳躲掉的大有人在,别太轻敌。

  (2)不能中诺克外圈Q,外圈Q,外圈Q,重要的事情说3遍。对这方面有自信的,可以省下出死刑宣告的钱换两个大剑加个控制守卫,不然你还是花800出个死刑宣告吧。

  (3)对于打诺克这种可能第一件堆防装的英雄时,黑切对Riven来说是一个质的转折点,有黑切和没黑切的Riven是两个英雄。

  (4)硬刚的时候,2段Q刚打完,诺手E还没交,不防试一试运气,如果还有W在手也不忙交W,E穿诺手身后,接Q3,谁说得准这个老谋深算计算着准备打断你Q3的诺手会不会卡准时间E,结果E空呢 ^……^ 让对手关键技能放空往往是令对手在之后的对拼中产生犹豫和怀疑的第一步

  【总结】

  最后总结一下,Riven不一定被诺克压,只是因为玩Riven太考验操作和细节,容错率相对而言低一些,对于对线诺克这种堆肉也能伤害boom的英雄,一旦失误个1-2次,基本上就打不动诺克了,所以我们才常常听说诺克吊打锐雯,是锐雯亲爸爸这些话。优秀的Riven玩家可以吊打诺克,但是都要靠一点一点的细节来积累优势,换取胜势。另外,有机会就叫打野爸爸来帮忙照顾下诺克,不一定杀他,逼一个诺克的闪现或者疾跑,对你来说增加很多线上的优势,比如你原来需要3次成功的消耗,才能让诺克惧怕你从而不敢接近兵线,一旦逼出他一个闪现或者疾跑,而你还有闪现在手,你可能只需要2次成功的消耗,就能对他形成威慑,也许你第三次正好就会失误,而这次打野的帮忙正好省去了这次多余的消耗,谁说得准呢,对不对;前两个TP可以快速回线,后面cd短了就一路QE回线,TP多用来支援队友打开局面和中后期四一分带。如果诺克带TP,大家状态差不多,他TP支援,你一定要跟过去,不能让他在其他路积累优势。因为英雄的性质不同,他积累一点装备上和经验上的优势可能就让你乏力很多,你积累一点优势并不能在你失误时挽回多少局面。

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英雄联盟

游戏类型:MOBA

游戏画面:2.5D

游戏模式:即时

游戏题材:奇幻

入库时间:2016-12-23

当前状态:公测

游戏介绍:《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。...[详细]

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