英雄联盟

2017-01-05
来源:互联网
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Riven不一定被诺克压,只是因为玩Riven太考验操作和细节,容错率相对而言低一些。对于对线诺克这种堆肉也能伤害boom的英雄,一旦失误个1-2次,基本上就打不动诺克了。

  想写写玩LOL的一些心得,就从锐雯开始吧,讲一讲和主流上单的对线方面的问题。

  我想说说诺克这个变态,因为很多人都觉得小学生之手是锐雯的亲爸爸。

  Riven和诺克对线孰优孰劣其实没有理论上的完全克制,只能说在同样水平上由于失误带来的劣势,Riven会更明显,这是一个容错率的问题。如果Riven对细节把握的好,是可以压制得诺克很无奈的,但是Riven脆弱的身板稍有一次连招不顺畅或者技能CD没把握好而带来的失误,立马会造成局势上的被动,至于能劣势到多少也要看诺克能不能把握好Riven的失误。

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  【召唤师技能】

  先谈召唤师技能,有人盲目的相信自己Riven操作很溜或者强行说自己Riven风格比较激进,要带引燃来打穿上路。其实换个角度来想,上路最重要的是什么,是兵线和等级。刚才也讲了,Riven是一个容错率比较低的英雄,一个引燃是弥补不了你操作上的失误,如果失误再交引燃还是被单杀,那你就基本上炸穿了。而如果有TP,可以马上复活回到上路,由于等级低复活时间短,最多最多也就是损失一波兵,等级不落后,丢一个人头也不至于让对面滚雪球,换句话说,也就是变向增加了Riven的容错率,也同样可以理解为带TP既适合风格激进的Riven也适合稳健的Riven,我上去拼一波哪怕输了,丢一个人头不至于让对面经济和等级还有召唤师技能都压制我,就是这个道理。

  所以在此建议比较成熟的Riven玩家带TP为宜(除非特殊情况,比如对面是蒙多或者乌鸦上单,带引燃是为了压制其大招的回血,这另当别论),另外,带TP也是为了方便支援,为队友打开突破口和后期的四一分带,毕竟一个正常发育的Riven面对1v2的情况很多时候都不会虚,所以到中后期Riven的带线可以为团队争取很多的控龙、推塔机会,这是一个考虑大局的Riven需要明白的。那么我们之下的讨论,就默认Riven带的是TP和闪现。

  接下来谈一谈诺克,在排位时如果位置不是很好,会经常遇到被counter的情况,诺克也算一个普遍被认为可以counterRiven的英雄。既然选诺克来counter你,那么这个诺克肯定是有最起码要打爆你的自信,也会打的比较激进,而支持他激进的一般来说就是引燃或者疾跑,然后配一个闪现。如果诺克也带TP的话,水平相当的情况下,只要Riven不无脑先手把一套打完,诺克要一套杀Riven是没那么容易的,我们就不谈这种情况了。主要来谈谈激进一点的诺克吧。

  【疾跑闪现】

  我把他称其为具有“五个”位移的诺克,为什么这么说呢,因为你锐雯的3段Q位移加E技能的位移全部用来跑路,也是会被追上的,再加上一个闪现,这就是五个位移。面对这种诺克,Riven宁可等技能CD丢兵也最好别推线,如果线被控到诺克塔下,Riven也在兵线附近得意的晃,那么一个血量健康的诺克在我们一套技能秒不掉他的情况下,具有闪现AW起手(如果闪现E起手的话,那当我没说吧,这种诺克就比较傻了,判断一个诺克会不会玩,你就注意他的E技能是不是针对你的第三段Q,或者先手配合打野,如果他先手E,你要相信,他的Q外圈是永远Q不中你的)一套追到我们塔下把Riven打残甚至击杀的。如果诺克出现操作的低级失误,比如E没拉住你,而又放了断头台也没杀掉你,那你就该庆幸自己TP回来可以把他压出翔了,毕竟你逃跑不会开大招,而诺克双招加大都没了。但是谁会愿意去冒这个风险呢,所以,如果没能控制好线,推到了对面塔下,那么这时宁可去帮忙反野或者刷河蟹,或者去中路看看有没有机会为中路队友打开局面。

  【引燃闪现】

  这种诺克只有一个位移,换句话说,容错率比带疾跑来的低,也就是说他不具备主动击杀一个血量健康而且有技能在手上的Riven的能力。往往是Riven至少出现了一次换血的失误,抓住机会消耗了一波以后,血量到了诺克的斩杀线了,那你就要注意了,等他技能CD好了,就是闪现一波被带走的节奏,所以实在不行就TP更新了装备回来再对线。如果他猖狂的主动来一套打一个血量健康技能在手的Riven,那你也该庆幸了,和上面说的情况一样,你只要不头脑发热的开大去硬拼,直接跑路,他是杀不死你的,你TP回来就等着压制他吧。

  【疾跑引燃】

  这种诺克是一种极端暴力的诺克,这要求Riven在无伤换血的连招过程中不能出现任何失误,举个常见的简单例子,Riven看准了机会想Q1上去,接W,结果后摇没取消好,W接慢了,被做好准备的诺克先手打了个AW(因为诺克的W伤害只要释放,即使被Riven的W马上打断,也是会被判定出伤害和减速的),然后Riven缓慢的接上了W和平A,EQ2想跑路,但这时你还有短暂的减速,诺克果断开启疾跑追你,你看诺克追到可以E拉你回去的距离,你一紧张头脑一热,想来个Q3回马枪打断他的追杀(大多数盲目自信的Riven还真是这样的),哪知道一个不先手E你的诺克,是看准机会打断你Q3的,然后你就等着被追着平A打出血怒后,诺克一个引燃接大招加外圈Q结束你的生命吧,即使你20%CD刷新了E护盾也无济于事。

  综上所诉,Riven要打诺克(当然,我指的是会玩的诺克,如果你们要BB说你们吊打诺克的,要么是诺克对对线Riven的细节理解不够,要么是你确实牛,已经掌握了对线一个会玩的诺克的所有细节,这两种情况我都不想和你争辩,毕竟我会认为你既然来看这篇帖子,你肯定有这方面想要了解的东西,如果你还要强行BB的话,我只能喊你闭嘴滚蛋),有几点需要注意,一方面要学会控制兵线,一方面要保证自己连招的熟练度,还有一方面是消耗的时机把握和成熟的心态,知道什么时候可以带走他,什么时候会被带走,优势与劣势都尽在掌控。前两方面如果还不够有自信的话,可以自己自定义多加练习,后一方面就是经验问题了,可以找自己的好基友来SOLO几次或者匹配多练练。

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英雄联盟

游戏类型:MOBA

游戏画面:2.5D

游戏模式:即时

游戏题材:奇幻

入库时间:2016-12-23

当前状态:公测

游戏介绍:《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。...[详细]

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