【故事模式】
FIFA17中的第一大亮点自然就是故事模式了,和传统的模拟球员生涯模式不同,故事模式中你所体验的不仅仅是球员的球场上的生活,更包括球员球场外的生活,而玩家在游戏过程中不时要进行对话的选择,不同的选择会影响和不同人群之间的关系以及你的球员的性格。玩家在故事模式中扮演的是一位明日之星阿莱克斯·亨特,玩家可以自由选择球员所要加入的球队,在英超这样的顶级联赛同世界上最顶尖的球队和球员进行对抗或者合作,从懵懂少年逐渐成长为明日巨星的故事。游戏相当于多线的RPG类玩法,除了球场内的生活之外,还包括球员场外比如更衣室,训练场、和教练之间的互动,赞助商的签约,家人好友之间的互动,记者会问答等的游戏内容。
故事模式主要就是分成场上和场外两部分,场上就是由玩家操作的球员在球场内或者训练场上的表现决定,好的表现在让你的水平提升技能点增加的同时也会使你赢得一个主力或者半主力的地位,同样比赛中好的表现还会使你的身价和粉丝数上涨当然还有工资,而场外的话主要是通过对话的选择决定,对话一般都会有三个选项,分别代表火爆、冷酷和平和的球员性格,不同的选择会是球员的性格更加偏向一方,而不同的性格则会影响和其他人之间的关系,同时也会影响球员的粉丝数量。同传统的故事一样,主人公有一个从小玩到大的球友,一起训练,一起比赛,最后竟然加入了同样的一家俱乐部,然后在这里却会因为主力问题而成为竞争的关系,所谓的相爱相杀正是如此吧。故事模式玩家可以控制全队或者亨特进行比赛,这点上面还是跟生涯模式是一样的,不过相较于生涯模式,故事模式使玩家所获得成就感更加强烈,因此游玩的意向也更加强烈,而且因为游戏中的过场动画都是不能跳过的,大大的加长了游戏时间呢。
+高分的画面和还原度
+定位球改革
+故事模式
-防守过程