【年货游戏的画面修养】
老实说在玩FIFA16系列的时候个人是比较失望的,16不论是画面还是游戏性上面,相较于前作FIFA16都没有什么长足的进步,而对于像FIFA这种年货游戏来说,没有太大的提升就是原地踏步甚至是退步。而在去年不太成功的一作之后,今年的FIFA17在画面的表现上面的确给人眼前一亮,换成了寒霜引擎,不过画面的提升带来的自然是游戏的容量巨大化。游戏中的球员模型自然不用多说了,砸钱授权,在球员的还原程度,表情以及动作细节方面自然都已经是接近完美的。仅个人来说15的画面过于暗淡,16的画面则过于明亮,17的画面和光影效果就使人感到相当的舒服了,长时间的游戏之后眼睛的压力也不是特别大。
而在球场和比赛的表现力上面,FIFA17自然堪称“超高校级的足球游戏”:不管是草皮的逼真程度,球场内的光影效果,比赛的还原度,还是赛后的高亮表现重放上面,都是非常赞的。值得一提的就是现场观众了,相较于前几代那种一片同色海洋表现“僵硬”的观众来说,FIFA17中的观众更加真实自然,动作也是更加丰富,配合上游戏中山呼海啸的呐喊和助威,也是大大增加了比赛的现场感和真实感。另外惟妙惟肖的教练及球员特写,穿插在比赛之中,是不是感觉特别亲切呢?
+高分的画面和还原度
+定位球改革
+故事模式
-防守过程