《魔术师VR》的战斗模式其实与我们之前的RPG游戏《消失的国度》大体是相同,两者最大的不同也是判断高下的点在于战斗中与怪物的交互上,《消失的国度》中玩家与怪物是存在对抗性的,多多少少会让人产生见招拆招的感觉;而《魔术师VR》就没有摆脱过往游戏给我们的割草体验,全过程似乎都察觉不到怪物AI的存在,以致会非常快速的让玩家产生无趣与重复感,所以在战斗体验上《魔术师VR》还有很大的提升空间。
《魔术师VR》的兽人NPC外型上丰富多样,技能也各具特色,但在建模上有点偷懒,使用大块的肌肉模型来掩盖3D模型上的粗糙,我可以说开发商很机智吗?
总的来说,这款还在抢先体验阶段的《魔术师VR》已经相当不错了,虽然游戏目前的模式、内容还不够多样,一定时间之后多少会让人感觉到乏味,但官方表示2017年将发布完全版,会加入升级系统和铺设剧情,是一款值得等待的塔防游戏。
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