在电子游戏界,糟糕的开篇从未像拙劣的结尾一样受到玩家的严厉批评。这是因为,虽然一个拙劣的结局完全可以拉低整个游戏的档次(只消看看《质量效应3》),但是玩家对一个不靠谱的游戏开篇会更宽容,只要这个游戏其余部分提供了不错内容的话。
这真是太可惜了,因为事实是一些最具标志性的游戏在中期投入了大量精力,坚持不懈地努力,才得到了好的作品,而开篇却草草了事。尤其是一些角色扮演游戏, 当开发商要开发一个背景广阔的游戏时,经常会给玩家冗长而不涉及核心内容的介绍。
一个糟糕的开篇之后紧接着是一个十分优秀的游戏,这还是值得原谅的,因此尽管给玩家留下了糟糕的第一印象,仍然有一些最著名的游戏能够一直保持住标志性地位。
在此小编就给大家盘点给玩家糟糕开场,终成经典的大作。
9.《合金装备4:爱国者之枪》
《合金装备4》的游戏动画甚至在它未发布之前就已成了一个笑话。然而对新玩家来说,它不仅是个笑话,还成了一个真正的麻烦,即使重玩,玩家也希望直接进入固体蛇的最后一次冒险中,跳过开篇。
开篇设计简直可以说是场噩梦。因为在你能控制游戏之前不仅要经历漫长的光盘安装过程,而且一旦你进入游戏中,你就不得不观看大量的实时演算场面,虽然正是这些表现出了小岛秀夫的个人风格。
更糟糕的是,如果你因为某些原因跳过了这些开场动画,那么你很可能对整个游戏的背景介绍都蒙头了。你会直接出现在战区中央,没有盟友,还被迫通过复杂并相互关联的关卡,而你根本不知道为何自己会在那里,自己在做什么,以及如何使用已配备的工具。