感染虫
感染虫需要一些爱,我们感受到了玩家的心情。
考虑再三, 我们目前有一些实验性的修改需要进行测试(类似黑暗圣堂武士的"暗影步"改动)。 这些改动当然有些出格, 但我们很好奇这些略嫌极端的改动会不会让感染虫更酷一些。
我们想要测试为其增加一个新的技能, "深厚隧道",允许感染虫消耗能量传送到任何有视野的区域。
其次,我们希望允许感染虫在埋地状态下使用全部技能。为了让这个单位更容易被发现和定位,我们也将为埋地状态下感染虫增加一个很小的碰撞体积,这样玩家可以更容易地定位目标来进行攻击或施法(例如反馈)。
感染虫改动:
在埋地后有一个碰撞体积(但是比一般的要小)。
在埋地后可以施放所有技能。
新技能:深厚隧道
50魔法消耗。
可以在地图上视野内任何地方施放。
在深厚隧道开始时会让敌人收到一个声音警告。
巢虫领主
在对人族进行修改后,我们希望确保雷神可以帮助对抗巢虫领主。因此我们减少了巢虫领主的射程, 使其与雷神的对空射程相对应。
巢虫领主改动:
射程由11降低至10。
结语:
请谨记这只是一个早期的预告,随着11月比赛赛季结束后改动正式上线可能看起来大不相同。
话虽如此,我们对这些提高《星际争霸2》对战体验的改动所存在的潜力非常兴奋。期待这周的第一张平衡性测试地图上线,另外别忘了在下面评论处告诉我们你的想法。
更多相关资讯请关注:星际争霸2:虚空之遗专题
更多相关讨论请前往:星际争霸2:虚空之遗论坛