【游戏介绍】
游戏中,玩家可以完全自定义自己的舰船,同敌人作战,并发现游戏世界中的第一块区域(在目前的抢先体验版中)。
抢先体验版包括:
·勾勒世界地图:发现“暴风雨”世界的首块区域
·航海家的冒险生涯:可以购买、升级、装饰船只
·成为海盗:做生意还是动刀动枪?低进高卖也不太像海盗的作风,还是带点火药味的活动有趣!
·与海怪作战:克拉肯的海洋朋友们等着你呢。
·强大的宝物:利用神秘水晶躲避敌人的炮火,召唤陨石或者通过大章鱼击溃对手
·训练强大的船员:让自己的小船员逐渐变成老油条!
【前言:真正的海盗游戏】
海盗,一直是不少同学打小以来就有的一种情结,就像西部牛仔或者是江湖浪客一样。叼着雪茄,戴着眼罩,满嘴脏话看似粗鲁却狡诈精明的海盗,伴随着这个群体身上特有的冒险精神和不羁气质,还有那股特有的痞气,一直吸引着广大少年。《海贼王》与《加勒比海盗》的成功固然本质在于作品的优秀,但多少也与观众们对海盗生活的向往和猎奇拖不了干系。
△《加勒比海盗》至今仍然是不可超越的经典之作
不过尽管这么多年以来,航海题材的游戏不少,主角却总不是站在海盗的这一边。真正意义上以“海盗”为主视角的游戏总是少得可怜,《刺客信条:黑旗》算是打开了大家的视野,尽管被人诟病跟系列作风格差异太大,但独特的海战玩法跟海盗们吆号子时那种带着海风味道的热情,还是让很多玩家流连忘返。而在经历了《乌鸦的悲鸣》的等待与失望之后,玩家们总算又一次找到了一款海盗视角的RPG游戏,这就是这次的《暴风雨》。
△雷声大鼓点小,跳票无数次最后让人笑掉大牙的《无涯的悲鸣》
【富有代入感的海战】
假如你玩过《黑旗》的海战,相信很快就能够上手本作的海战环节。也跟不少游戏的海战场景一样,本作在遭遇海盗时,可以选择是否自动进行战斗,如果选择亲临战场,就能够亲自操舵,跟敌人来一场轰轰烈烈的炮击战。作为一款用unity3d引擎打造的独立游戏,本作的画面可以说是超额完成任务,仅有300mb大小的游戏,表现出的海战画面真算是丝毫不露怯,而且你也完全不需要担心它的优化问题了。
海战的环节操作是十分简单的,尽管没有相应教程,但玩家自己随意摸索,也能够在1~2场海战时间内,掌握到大部分的战斗要领。玩家需要做的其实就三件事:调整船跟敌舰的距离和角度、调整大炮射击的角度,然后进行射击。至少在笔者的体验之中,没有感受到接舷战,而且炮击的判定和反馈做得还都不够完善。简单的说,就是你只能通过观察敌人船只的着弹动画来判断自己的炮击是否命中,这一点可以看作是真实感,无可厚非;但敌舰简直是超级黑科技,不仅命中率达到百分百,还不需要时间锁定,甚至可以在同航战时从船尾的某个不可言喻的地方打中紧追其后的你…现在我只能认为是测试版,内容还不够完善,也就不过多吐槽了。
△海战中还可以把视角拉到第一人称,十分有代入感,不过显然不够实用
总的来说,海战部分的表现可以说是让人眼前一亮的,不过现在海战的要素还给人感觉太少,可玩性不是很够,笔者反正是玩了几局就开始自动了,战果倒是比手动打要好得多……
【船只养成与游戏要素】
和许多航海类型的游戏一样,本作之中自然少不了大家喜闻乐见的养成元素。你不仅可以更换船只的类型,还可以对船帆、船首冲角、大炮等等进行更换和升级。除了舰船本身的升级之外,你当然也可以对船员或者是自己的船长技能来进行升级。不过船员的升级要素并不像《大航海时代》一样详细,船员没有自己的名字,而只有一个代表能力值的职介,你可以用获得的点数来对他们进行升级,强化他们的能力。对甲板三层船员的人员调动会影响战斗中的各项性能,比如你如果想要取得战斗中更强的机动性,就需要把老练的水手派到船帆上,而如果想要炮击的发挥更稳定,在船舱里安排更多船员就行。这一部分总的来看显得有些简单粗暴了。想想《大航海时代》里,在航海途中看船员在做什么也是一件颇有乐趣的事儿,如果本作能多一些海盗的日常啥的,相信也会更有乐趣吧。
△感觉船员系统可以做的更加有血有肉一些
此外,游戏中的任务系统实际上做得是不够吸引人的,尽管游戏中存在各类派系与相关的友好度,看似繁多得让人处理不过来,但实际还是沦为了到某地做某事的传统RPG调调,目前地图较小,使得游戏本身的内容不是很足,任务也都缺乏相应的可玩性。贸易系统更是完全没有做好。笔者游历各处,发现能倒卖的商品实在太少,而且利润着实太低,根本谈不上成为一种玩法。
△游戏的任务都比较简单直白
△船长的技能都十分强大,但是点数获取是很难的
△你当然不止能使用这艘船,随着游戏进度的推进,能够获取到更强大的船只,解锁更多的搭载部件
【评测总结】
本作的系统跟潜力还是相当大的,至少大的框架定的相当不错,在更多的进行完善后,笔者真的相信它能够成为一款不错的游戏。在测试版玩任何游戏都只能算是尝鲜,游戏体验也都是被阉割的,评测文章自然也只能起到一个介绍与心得的作用。游戏的价格相对便宜,想入正的玩家也不须太犹豫,个人感觉对得起这个价。不过想当海盗自由驰骋在大海?还是静待正式版吧。
+出色的海战场景
+丰富的游戏要素
-船员养成过于粗犷
-早期版本不够完善