【画面粗糙却不简单】
粗糙的建模和色彩单调的画面是这个游戏肯定会被玩家所诟病的地方。游戏中的环境渲染的确不如人意,但玩家依旧能在过程中看到一些不错之处。比如在玩家向敌人宣泄弹火的时候,阻挡在身前的建筑会因承受不住攻击而崩塌,虽然效果简陋,但也能使一款射击游戏更具游戏气氛。其次,游戏中玩家能跳上汽车,走上天桥,去寻找更好的射击位置。游戏的地图建模会比很多粉丝向的无双游戏来的复杂一些,自然也就能更加的吸引玩家。当玩家看到巨大的爬虫攀附于高楼大厦之间,还是有非常不错的感官体验的。
△不同职业,不同武器,不同的射击感
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!