【激燃!为了人类存亡而战!】
似乎《地球防卫军》在国内一直处于不温不火的状态。从预告片看来,海量的虫群,纷飞的弹火加上并不那么细致的画面,总会让人有一种三流割草游戏的错觉。但是笔者进入游戏后不得不说这款游戏的确有着非常棒的魅力。游戏的确走的是类似射击无双一般的路线,但硬要比较的话,笔者更愿意将它和《毁灭战士》或者《进击的巨人》放在一起比较。即使本作和后者在美术风格等方面有着明显的差距,但它们有一个共同点就是都在简单爽快的“傻瓜式”战斗中,让玩家找到了不那么简单的快乐。
《地球防卫军》算是日式游戏烙印比较重的游戏了。在游戏中,玩家扮演军队中众多士兵的一个,为了保护人类,拯救地球,和外星入侵生物展开生死大战。外星生物很多都是被巨大化的昆虫,巨大的蚂蚁,蜘蛛等等。如果对日漫比较感兴趣的玩家都知道,日本对于巨大化的怪物喜爱的程度之深。游戏的配音有日,英两种,在日语的配音下,玩家能很好的感受到游戏的气氛,耳机中随时传来总部的命令,以及各处的战况,这之中很多在日漫里常听到词语,能让玩家瞬间就脑补出数个动漫结合出来的战斗画面,
△密密麻麻攀爬于大厦建筑之间的巨大蚂蚁
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!