简单的交互却会让人抓狂
对于解密类型的游戏而言,操作的如何向来不是考量游戏优劣好坏的指标。毕竟解密中的操作无非就是拿起、放下、输入密码等等一些非常日常的动作,这些动作自然与打击感、操作体验不会有太多联系。不过《屋中小椅:绿水》的操作体验还是差点火候,游戏中,拿东西有时候都是一件很看运气的事。例如尝试拿起一件物品,站在这个位置死活拿不起,但是换个位置却能一次成功。这应该是游戏和VR设备之间的交互系统优化不够造成的。
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