至于《机械巫师》对显卡的要求,GTX980Ti能够在最高设定下保持1080p@60fps的流畅画质;而在使用GTX690时,关闭IAA和抗锯齿后也能达到60fps。在单显卡模式下,GTX680能够提供“主机般”的游戏体验,但帧率从未低于30fps,画质也比PS4和Xbox One版本的好。
SPIDERS在PC版《机械巫师》中提供了相当数量的画质调节选项,玩家可以调整阴影质量、环境光遮蔽、抗锯齿、粒子效果、各向异性过滤以及贴图品质。开发团队还提供了一个动态分辨率选项以及视野调节滑块,这对于一款第三人称游戏来说是非常受欢迎的。
画质方面,《机械巫师》看起来很棒,特别是采用了SweetFX预设之后,但并没有达到让人惊叹的地步。游戏中没有可破坏的环境、互动也很有限,所有角色的动画都有那么些机械感,与其他3A大作想比太不自然了,还好游戏的环境氛围营造得还算不错。
总而言之,《机械巫师》在PC平台的表现还是令人满意的,与当前许多其他游戏一样,这部RPG对显卡的要求稍高,但对CPU却很友好,当代的双核CPU完全能胜任。如果想体验游戏的最高画质,那么玩家需要准备一颗与GTX690性能差不多的显卡,并且强烈建议安装SweetFX预设。屏幕上还可以显示键鼠提示,玩家可以用鼠标查看所有菜单,视野调整选项也是非常受欢迎的,同时在测试过程中并没有发现鼠标加速等问题。
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