四、队伍不带坦克/辅助
这不是LOL没有坦克和辅助也能赢?特别是在大家都是大水逼的时候。
只能说,太天真!坦克和辅助,都可以为己方争取到更大的存活空间,但是在僵持局面下会逐渐占优。特别是有天使有复活、卢西奥有群体护盾、秩序之光有传送面板——当这些东西是敌方有你们没有的时候,其实失败也是不错的选择。
虽然有人会说不带辅助或坦克照样把敌方虐得不要不要的,当然这样的玩法是溜得不行的,但是还是那句话,何必自己为难自己,不就是个游戏么?
所以,请注重坦克和辅助的作用,他们很有用,整体队伍不会缺那点DPS,但让你们全队更强力,何乐为不为呢?
五、打死不换阵容
随机路人局最大的不确定因素就是除了沟通交流之外,阵容的过于死板!会在比赛中主动针对敌方换阵容的人并不多。
当敌方有堡垒的时候,你们连个莱因哈特都没有,也没有D.VA能开E,不用黑白合等远程能高效出手,能赢,我信?
当敌方有黑白合的时候,你们正面没有坦克扛一下就算了,但一直放任她在后面肆无忌惮的狙杀都没人主动换个死神/D.VA/温斯顿去抓她,能赢,我信?
当敌方阵容有肉,比如莱因哈特加上查莉娅,甚至再配个路霸和辅助,你们还是五六个脆皮小身板,能赢,我信?
所以呀,针对敌方短板换英雄,21个英雄的相互克制关系不在这里展开。但是核心理念就是——
如果地图上频繁发生肉搏战,那么己方就不要有太多远程。
如果地图空间很大,那么己方就切忌都是短腿。
如果对方机动性不足,就考虑用高机动性的英雄去针对。
如果对方会抱团,就考虑用高范围伤害的英雄针对。
如果对方炮火太猛,就考虑用高防御英雄针对吧,并寻求快速解决对方火力输出点的办法了。最后,保证有英雄总能切后排干掉敌方辅助那就更好了。
所以,珍爱生命,请,用点心玩《守望先锋》好么!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!