《守望先锋》国服正式上线已一周有余,从在Facebook官网惊艳的宣传片,到上手开玩,暴雪果真没让人失望,游戏和宣传片一样精彩。
《守望先锋》作为一个多人游戏,坑队友是必须的,被猪队友坑也是肯定的。更不用说渣狙击的手残不再少数人,所以最后被敌方切后排弄死,在所难免。
入坑吸毒了这么多天,就来看看这个有毒的游戏,每局都会出现的5大坑队友行为。
一、不集合独自送死
壮士,何必自己去送死呢,一起死多好!
《守望先锋》是团队型游戏,集体行动的重要性不言而喻,但常常开始的时候大家还能一起行动,而随着战局的推进,有人死了之后,就自乱阵脚了。
向前冲,向前冲,向前冲!你以为是LOL啊,不等队友复活就去送死——被守株待兔的敌方一个一个杀掉。
千万不要小瞧这短暂的死亡复活的时间!如果你是进攻方,10秒死亡复活能决定很多事,如果你是防守方,12秒死亡复活时间至关重要。
己方如果有人总是单独突击或频繁的死亡,那会造成已方长期以少敌多的局面,这样的局势会出现马太效应,对你们越来越不利。
就算你是猎空、麦克雷和源氏这样的独行侠,也在一些地图上等等你的队友好么?
如果有队友能在正面当个肉盾,吸引敌方注意力,那么你绕后会轻松一些,并且有更大的胜算。
二、不推车/不占点
开服一周,遇到好几波队友不管不顾地图机制,乱搞!
你强,杀人可以,别浪,好么?
这就导致,在争夺据点或阻止推车的时候,有人站得太远,尽管能杀掉一些人,但是占领据点才是目的啊,我想静静!
还有,你不是肉,就不要顶着敌方炮火完成了推车!
无论是推车还是抢点,《守望先锋》中大家争夺的其实是时间,为了一个人头追出太远或花太多时间并不值得。
所以无论有没有敌方骚扰,保证推车前进/占领据点是你们最高优先级的目标,就算暂时要冲出去杀人,也留个人守着——至少敌人上来的时候还可以拖拖时间。
真的,别浪~
三、无脑黑百合/半藏
黑百合和半藏的确很强,但不是万能的,每个阵容或每个地图都用也不怕累死?
特别是当队里同时有人选这两个人的时候,小编的小心脏就一紧——肉搏战的时候又要以少打多,队伍整体机动性降低!
我就问你,黑白合和半藏被D.VA或温斯顿直接冲脸要怎么办吧?
更不用说,狙击玩的好的人并不多,打半天打不死人然后被敌方切后排弄死,悲剧就是这样的。此外,若是空间小需要频繁近身肉搏的地图,选择黑百合或者半藏不就等于给对方送人头?
所以,就算你是狙神,不要执着于某一英雄,该换还是要换的,不然转角不就是遇到爱了,遇到的是像麦克雷这样的,你说你选个狙击有啥意思?总之,千万不要和阵容还有地图过不去,何必为难自己,还有你的队,不是么?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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