【其实这不是恐怖游戏?②】
而如果你不将本作看成是存粹的恐怖游戏来玩,说实话还是挺有趣的。在游戏中能够收集到金钱,药品,食物等物品来帮助玩家应对受伤的危机。在黑暗中打开一扇扇教室的门,那种危机和机遇并存的感觉十分爽快,同时在搜查的过程中能够得到记录着这个校园故事字条,搜集的字条越多,也就越能完整的知晓这之中发生的事件。
至于故事的好坏,由于没有通关倒不敢妄下定夺。不过已经能够初见这并不是一个存粹的恐怖故事了,让笔者感到奇怪的是,游戏中主角身处如此诡异的环境的如此镇定表现,前脚才遇到化身厉鬼的美女教师的追杀,在深夜的校园中遇到其他同学也不觉得奇怪,上去就能正常的对话,像这种用文字表述的剧情里,如果多一些相关的描述,消除这种突兀的感觉,会让游戏好上很多。
△游戏中的收集,道具等元素
+冒险生存要素
+字条的剧情收集要素
-降低了恐怖气氛