而相比很多MOBA游戏容易陷入的弊病,诸如乏味的对线期,太过固定的格局等,在本作的框架下都不复存在。游戏的节奏比MOBA要快得多,你完全可以很快的匹配到队友,然后痛快淋漓的进行一局战斗。配合自己的队友,建立防御设施,然后以自己的风格来对付眼前的敌人们,这就是你要做的一切。在比赛中的每一刻,场面都会十分火爆。
当然,本作的一些近战角色的操控,比起FPS更像是《老滚》等游戏,不过本作之中笔者玩到的一些近战角色,近距离的打击感都并不是很好,相对近战角色,远程英雄们的表现可以说是棒极了,不但拥有十分丰富的攻击方式与攻击手段,技能的设置也使得角色十分富有个性,并且完全会影响玩家选择他们的战斗策略。
丰富而充满个性的游戏角色、富有挑战性的对战地图,还有热辣火爆的战斗场面,这一切本身就足够吸引人了,笔者甚至有些玩得停不下来…也许这会是更适合当代节奏的MOBA游戏?
+优秀的射击手感
+亮眼的卡通渲染画面
-画面远景与细节不够