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《庇护所》图文评测:核末日的艰难生存之旅

2016-03-18 17:40    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:188306

  【繁杂的资源管理】

  本作的游戏模式,与《我的战争》十分相似。玩家在一开始即可获得一个根据地,在这里需要建造各类设施解决生理需求,同时外出探险获得维生资源。不同的是,两款游戏的侧重点不同,因此也使游玩体验变得截然不同。在《我的战争》当中,玩家们将房屋里的垃圾打扫完毕后,在据点能做的事情就相当之少。而在《庇护所》,玩家要做的事情相当的多且杂。人物需要进食、饮水、排泄、沐浴、睡觉,并且这五类都是刚需,都需要建设相应的设施来达成需求。其次是这些设备每次使用都会消耗耐久,需要定时的维修(前期食用罐头,中期能够加热食物后需要维修锅炉);并且在庇护所上方的滤水口和氧气管道也需要维修。你还得保障能源的供应,得时刻添加燃料。这些动作并没有自动选项。玩家虽然可以让角色自助进行维生动作,但修理设备还是得自己来,加上自动维生在前中期资源紧张时很可能导致糟糕的后果,所以为了稳妥起见,还是得自己来。

  不得不说这样的游戏模式,在前面的游玩中会给人很强的代入感,而且也显得要素足够多,但到了工具不断增加的游戏中期,伴随着庇护所成员的增加,这些事物会变得越来越繁杂,也会使得玩家应接不暇。而且本作也跟很多生存游戏一样,往往在最安逸的时候最容易犯严重失误,玩家必须时刻谨小慎微,这些繁多的维生动作与修理实在让游戏变得太过繁复,显得乏味又令人疲惫。

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魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶
庇护所
Sheltered
  • 制作公司:Unicube , Team 17 Digital Ltd
  • 发行公司:Team17 Digital Ltd
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2016-03-16
评测评分
7.8
虾说评分
7.0
画面: 5.5
音效: 6.0
剧情: 8.5
操作: 5.0
乐趣: 8.9
游侠点评: 在游戏中你们会遭遇各种不可思议的事件,你必须 依靠自己的家庭与团队成员来面对各种生存挑战。
优点:

+优秀的系统

+丰富的游戏要素

+有趣的经营体验

缺点:

-人物塑造太弱

-中期操作繁杂

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换一换
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
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