· 电竞市场:
· 尽管在市场规模方面还相当小(8.92亿美元),但电竞已经成为游戏发行商、电视经营商以及广告商们关注的焦点。在探寻与新一代媒体消费者产生联系这方面一系列的投资,构成了游戏市场这一部分的推动力,在2017年像动视、拳头和EA这样的主要发行商正在探索新的收入来源,例如销售媒体播放权。
· 主机市场:
· 消费者正在越来越多的直接从主机上下载游戏,主机玩家今年的总花销是66亿美元。这种形势也正在全面的提升其利润,这可以让发行商通过游戏的附加内容、扩展内容和微交易系统赚取更多的收入。
· PC游戏市场:
· PC游戏市场表现很好,取得340亿美元的收入,主要受免费在线游戏和可以下载游戏的推动。现有的游戏像《英雄联盟》和新来者像《守望先锋》一起促进了这个市场的繁荣。PC玩家(的设备)在性能上有了40%提升而耗能有20%降低的新显卡的发售之后,也有了很大的提升。
(以下是SuperData对PC免费游戏(F2P)市场做的调查图表)
以上就是小编为大家翻译的SuperData近期发布的全球游戏市场报告。更为具体的数据大家也可以到原网站观看。