《古剑奇谭网络版》自曝光以来,受到了众多《古剑奇谭》玩家的关注。日前,古剑ol制作人李想接受媒体采访,分享了关于《古剑奇谭网络版》研发背后的故事。
Q:《古剑奇谭网络版》现在的开发进度如何?
A:项目现在在进行产品的后期优化与完善工作。根据前测的数据结果进行相应的内容与数据调整。因为产品规模很大,所以调优阶段需要的时间也比较长。同时我们也收到很多玩家的意见和建议,这些反馈内容我们会随时汇整并作为我们调整方向的辅助参考。
Q:《古剑奇谭网络版》在测试时,画面呈现的效果非常出色,但在这一方面,低端机能否带得动?
A:优化是我们一直在做的,在优化方面我们也得到例如NVIDIA这样的合作伙伴的技术支持。不过优化工作是一个持续的过程,我们会持续进行,并随着每个版本的推出进行进一步的针对性优化。优化不光是程序的责任,画面提升以及使用新的技术、都会带来新的资源开销需求。而随着我们的美术团队技术经验的提升,也可以提升资源的利用率,同样能达到优化的效果。
我们的目标是尽量向下兼容更多的显卡(不过最低也需要支持DX11的显卡才可以)。
Q:玩家想要展现优秀的画面的话,在显卡方面也会有一定的要求吗?
A:原则上是这样的,越好的显卡显示出来的效果自然越棒,这是个客观事实。不过我们也还尝试实现中、低端显卡环境中,能够展现画面美感并维持一定的运行效率。最终找到一个硬件需求方面的平衡点作为标准及最低配置。
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