而在进入旧屋深处时,贝克太太「玛格丽特」突然杀出!她会不断的召唤巨大虫子尝试弄死主角。玩家必须一面避开玛格丽特的攻势一面探索旧房,视情况也必须回到先前的洋馆搜集隐藏道具和资源,设法备齐火焰放射器的燃料和枪支弹药来击退她。最后,在成功烧死玛格丽特之后,整个试玩就告一段落。
通过这次《生化危机7》的试玩,确实可以感受到有如以第一人称视点全面翻新的初代《生化危机》,在游玩体验中许多细节都可看到致敬《生化危机》的桥段,在隐藏的描述中也可窥见连接《生化危机》世界观的只字片语。
而且《生化危机》系列强调由四个要素来构成生存恐怖游戏的独特体验:「恐惧」、「战斗」、「探索」和「道具管理」,都在7代获得了全新的诠释。
系列熟悉的「道具管理」也确实体现在7代中,胡乱耗费道具很容易就被逼进弹尽粮绝的地步。在游玩中也确实可以拿到手枪、散弹枪和火焰放射器等武器,预计后期还会解锁更多要素。而紧张刺激的BOSS战也都打得人心跳加速、手心冒汗。压力指数巨大的「战斗」令过关时后的成就感更强烈!
本作的解谜并非难到极限,非专业玩家也可以体验到乐趣
「探索」也中充满许多“不确定性”,根据不同的探索路线或采取不同的行动,可以触发不同事件或是Boss不同的行动,让游玩体验不是“一本道”,让逃生过程增添了更多不确定要素。还有借由全新的“普通人”主角,而不是系列让人安心的“不死之身”的主角群们,让游玩体验更充满了异常的「恐惧感」。
在长达4个多小时的完整两章节试玩中,光使用TV屏幕模式,就已成功展现强烈的“恐惧感”,真的令人玩得全身不断狂冒冷汗…如使用沉浸度更高的VR模式来游玩,想必恐惧感一定更上一层。
更多相关资讯请关注:生化危机7专题
更多相关讨论请前往:生化危机7论坛