由于使用了新世代的游戏引擎“RE Engine”,《生化危机7》的画面表现相当“逼真”,不论是飞满苍蝇的餐桌上面的腐烂菜肴或是打开冰箱后难以判断是何种器官的腐肉,细节都刻划的相当细腻,令人真的感到些许的反胃感。
另外,也首度看到主角伊森手上佩戴的像手表一样的神秘装置,玩家目前的血量和状态都会在这装置上面显示。离开客厅后,要在宅邸中探索来设法逃脱。
在一片寂静的黑暗洋房中不断刮着诡异的风声,加上第一人称视点所带来的恐怖感异常剧烈,每个视线死角都令人冷汗直流。首先悄然现身的是贝克一家的家主,贝克大叔。由于本作的主角被设定成没有强大战斗力的普通人,手无缚鸡之力的伊森只能无力的逃跑。虽然说被贝克看到他只会慢步逼近,但力大无穷的他会破墙追杀,被抓到的话就会被活活打死。
初遇贝克大叔的确令人感受到压倒性的恐惧感,但在经过一番尝试和探索之后,可以从来洋房探查的警察手中拿到他掉落的手枪。这是在本作中第一个拿到的可以护身的「武器」,在绝望和恐惧之后,真的令人感到无比“振奋”和“安心”。
随着宅邸中的探索进度的推进,可以拿到药草、化学药剂和火药等物品,可以合成回复药和弹药。由于可携带道具数量有限,而这些物资的数量也都经过巧妙的安排,为了求生必须利用储物箱来做好「道具管理」,如何取舍将是生存的关键。上述的元素都不禁令人想起初代《生化危机》的要素。
在做好准备后,必须要面对在车库进行的BOSS战,明显已经非常人的贝克大叔带给人无比强烈的压迫感,就算使用刚获得的手枪射击他也丝毫纹风不动,面对他必须得驾车撞他才有办法击倒他。但就算全身着火,贝克还是紧追不舍。在一番苦战之后终于触发事件,他终于被烧焦在地。