女友体验
当年安娜·李开始为HoloFilm制作VR体验时,她认为传统影视产业的产品最适合。结果让她大吃一惊,原来VR面向的是不同的市场。HoloFilm提供的最流行VR影片类似于“女友体验”,简单来讲它创造一种更亲密、更真实的场景,与我们在普通成人影片中看到的不同。
“他们希望看到的丁丁尺寸更自然,女孩的外观更自然。”安娜·李说,“观众不喜欢假的、塑料的成人图像,他们渴望在场景中女孩会吻你,会看着你的眼睛,告诉你她们多想和你在一起。”
和HoloFilm一样,DaDoink的客户也对第一人称POV很有兴趣。在观看者与影星之间建立个人关系,这一点将新媒介与旧媒介区别开来。
格利德说:“分析个体案例,我们发现最流行的产品有一个特点:表演者知道如何向摄像头示爱。与VR发生眼神接触,这就是重点与关键,要建立联系,建立联系要从眼神开始。”
作为一名女性,安娜·李认为更真实、更受尊敬的成人体验拥有很大的需求。在VR技术的帮助下,如果“女友体验”可以流行起来,人们对成人产业的批评可能会少很多。
越来越多的年轻人通过成人产业获得第一次性体验,由于性行为、女性的图像失真,结果导致体验不真实,这是人们所担忧的。将用户从偷窥者变成参与者也许可以解决这一问题。
安娜·李说:“朝着这一方向发展是有意义的。VR可以模拟现实,它就是虚拟现实。用户还需要什么?与其它人沟通。”
成人产业的新阵地
这一切只是愿景。有了VR技术,人们对成人产业也许会宽容一些,它还有可能颠覆人与VR技术的关系。如果模拟性行为的水平很高,可能会给真实的性生活、人际关系带来许多问题。
对于娱乐产业而言,VR是一个新的前沿阵地,是一片未开拓的地区。和流媒体视频、在线支付及其它众多技术一样,没有人真正知道VR将会变成怎样。
成人产业拥有庞大而忠实的用户群,他们愿意冒险使用新技术。
“现在已经有一些很酷的内容非常流行,这样的内容会越来越多。”安娜·李说,“我知道好莱坞正在关注,如果你看看现在已经存在的内容,不管是什么头盔,我猜75%的内容都是成人内容。”
相关评论