自从打印机出现以来,成人产业就是新技术的推动者。在此之前已经出现过许多的主流技术,比如VCR、DVD、流媒体视频技术、加密技术、信用卡认证技术,所有这些技术之所以能够成功,成人产业都功不可没。VR技术会不会是下一个?
“110%。”成人娱乐公司Vancouver的总裁安娜·李(Anna Lee)说,“事实上,成人产业已经拉动了头盔的销售。”
2005年,安娜·李与人合作创办了成人社交网络Vancouver。一年多以前,她成立了VR影视工作室HoloFilm Productions。安娜·李认为成人产业会成为VR创新的动力。HoloGirls是HoloFilm的主要VR产品,用户按月付费,用户数每月增长率高达30%。
BaDoinkVR是一家位于纽约的VR成人娱乐公司,公司CEO托德·格利德(Todd Glider)表示,在过去一年里,活跃付费用户大约增长了10倍。
“VR成人娱乐已经告诉我们,与其它媒介相比,VR更有潜力更有希望。”格利德表示,“如果将VR成人视频与2D成人视频相比,二者的区别不可否认,马上就可以分辨出来,无可争辩,你只能承认:这门新技术极有可能会成为下一项大众型通信媒介技术。”
成人产业并不透明,要获得统计数据有些困难,但是Google Trends告诉我们,在过去一年里,人们搜索VR游戏、电影、体育节目的频率越来越高。
AR才是成人的未来
HoloGirls的大多数影片都是以男性第一视角拍摄的。换言之,用户戴上头盔向下观看,会看到一个男人的身体躺在自己所处的地方。如果他们处在同一房间,视频中的成人影星会与观看者互动。
安娜·李相信这一切只是开始,她认为,高度复杂的AR体验才是成人娱乐的下一站。她说:“当你向下观看,会看到女孩坐在你的腿上,我认为体验最终会变成这样。她会进入你的房间,会有AR图像叠加在实际现实之上。”
格利德也认为这种体验很有潜力,不过他警告说,MR成人娱乐还处在早期阶段。他说:“让成人影星进入你的公寓,体验更可能是这样的。例如,戴上HoloLens头盔你可以看到如下图像:不是游泳的鲨鱼,它出现在空中,或者是餐桌周围,你看到的是August Ames,她坐在那里。我认为这种体验再过几年就会出现。制作类似的内容成本相当高,它需要一个庞大的市场,比今天的大,但是这种事情迟早会发生。”
一些主流应用程序(比如《口袋妖怪Go》和Snapchat)已经向我们证明,消费者对AR体验很感兴趣。成人影视工作室Naughty America CIO伊恩·保罗(Ian Paul)认为,这些程序正在为AR成人产业铺路。
“最开始时,AR成人体验可能会出现在手机上,像《口袋妖怪》一样将表演者放进你所处的环境中。”保罗称,“最终,表演者会跳到你的桌上与你呆一起,只是现在还有些遥远。”
安娜·李认为,之所以技术离现在还有几年之远,头盔是一个原因。硬件必须变得更复杂,可以阅读环境,将演员放入环境中。
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