【整体系统格局未变,熟悉的配方】
玩家群体不同,对待游戏的衡量标准也会不同。而熟悉日厂,尤其是漫改游大厂万代南梦宫的朋友就会知道,所谓的“续作”在很多时候都是一个大型的“资料片”,特别是在年货的节奏里。本作尽管剔除了PS3和360平台,专门成为了次世代专属,并且同步登陆了PC平台,但游戏本身的整体素质,诸如画面等,并未跟前作有很大改善。毕竟引擎没有更换(老天,我都数不清他们用这个引擎做了多少游戏了),所以指望画面、动作有多大的改善,显然是不切实际的。
不过有一说一,捏人系统倒是进步了不少,在选人界面里角色的装备可以看出,这一次的科技又进化了(笑)。而且捏人的选项变得丰富了不少,部分选项甚至有近百种,足够让玩家捏出自己想要的角色造型。作为一款以养成(shua)为主的游戏,这部分的改善虽然不需要多少工作,但是的确能够讨好玩家。
△不过笔者是捏人苦手……
+各类细节处的改进
+整体玩法的提升
-画面未有太大改善
-依然糟糕的打击感