【前言:更期待的是它的新内容】
《龙珠:超宇宙》的出现其实是一个必然。作为一个漫画界的超级IP,它贯穿了许多80、90后的童年,乃至整个目前为止的人生。而日厂,尤其是万代南梦宫,最常干的一件事,就是把这些超级IP的作品改编成游戏,《龙珠》系列自然也不会例外。对于系列的忠粉而言,这自然是一个利好的消息,然而《超宇宙》系列在众多媒体中评分却也只达到了一个粉丝向游戏的达标分数。宣传中的许多亮点,在游戏中或是大幅缩水,或是干脆偷换了概念——当然,这些的前提还是你真的是一个认真在玩的玩家,而对于包括笔者在内的一众吃瓜看热闹党来说,随便按按就能凑出连招的格斗系统,和不必搓招快速释放的终结技,以及各大经典剧情的再现,都已经足够了。
△本作舞台“肯特都”。身为时空巡逻者的玩家的根据地,拥有各类区域。总共有300多位角色和各类事件与对话短句,值得探索
《超宇宙》虽有许多不足,但已经能给予粉丝很多的快乐和追忆。在《超宇宙2》中,更是加入了不少能让粉丝们十分雀跃的新内容:黑悟空(当然这是初回版特典)、极恶化,以及新的六人合作模式。游戏原本的框架没有改变,但是针对前作进行了很大程度的改善,如果你玩过前作,那么完全可以想象成一个大型的升级档,而核心内容,仍然逃不过一个“刷”字。
+各类细节处的改进
+整体玩法的提升
-画面未有太大改善
-依然糟糕的打击感