【评测前言】
拉力赛[引]:
拉力赛是在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行的,在一个国家内或跨越数国举行的既检验车辆性能和质量,又考验驾驶员驾驶技术的长途比赛。比赛在规定日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测速的赛段交替进行,每个赛段的长度不超过30公里。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,时间越短排名越前。
相对于其他一些赛车比赛,拉力赛的整个比赛过程,来自赛道的挑战要来的多的多,EVO拉力赛经过测试版,终于在这次发布正式版,在测试版中的一些地方,游戏整体给人的试玩感受并不是让人满意,对于这次的正式版,充满期待,因为希望。充满失望,并不觉得EVO拉力赛在测试版与正式版之间会有过大改善。
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真