对于游戏的成长系统,玩家们完全不需要担心被人民币玩家碾压。游戏的收费类似英雄联盟对外观收费,没有宝石、强化一类可以通过人民币购买大量增强属性碾压平民玩家的系统。游戏中的武器可以通过用游戏币购买设计图制作,值得一提的是,游戏中存在玩家共同组织成立的氏族,可以研发多种商城中无法购买的武器设计图。
氏族系统和一些游戏的帮派相比,没有帮派属性加成等一类造成强大帮派从属性上就碾压散人帮派的设定。休闲玩家可以组建自己的小型氏族,几个人收集材料建设小氏族。而大型公会也可以选择人多力量大地建设大型氏族。大型氏族和小型氏族的科技研发没有任何区别。
玩家在前期和后期的区别在于“振幅晶体”这一类似使命召唤、战地的武器模组系统。振幅晶体通过击杀敌人、完成任务获取,利用一种叫做融合核心的晶体或者其他不需要的振幅晶体升级,一个振幅晶体能安装在全部可以使用的武器上,无需为每一个武器专门去收集、升级对应的振幅晶体。可以说,无论是土豪还是平民玩家,到了游戏的后期,能力上不会有任何的差距。
在休闲玩法上,游戏有隐藏的彩蛋小游戏:一个类似《像素鸟》的小游戏,可以通过狂啸西风战甲的外观页面进入,另一个则是平面的弹幕射击游戏,通过邪念蛟龙守护的外观页面进入,喜欢东方的玩家可以尝试一下。
另外,玩家们也可以在飞船内养一只可爱的小狗或者威武的大狼犬,他们能协助你更好地完成任务,也是游戏闲暇之余的玩伴。
当然,《星际战甲》中还隐藏着更多的小彩蛋等着玩家们去发掘,在这里点明了不就失去了探索的乐趣了嘛。
总的来说,《星际战甲》是一款具有深刻内涵的科幻射击类游戏,玩法多样,系统丰富,能满足不同种类玩家的需求,再加上不断开发推出的新鲜内容,和对于旧有系统的改版增强,每次更新都能给玩家带去新的体验。希望玩家们能在这样一款大作中找到适合自己的玩法,追求快乐,放松内心,体验到游戏的真正乐趣。
更多相关资讯请关注:星际战甲专题
更多相关讨论请前往:星际战甲论坛