《星际战甲》在8月7日开启不删档内测以来,这款由加拿大研发商Digital Extremes研发,畅游代理的的网络游戏作品以出色的画面,无职业划分高自由度的游戏乐趣让玩过他的玩家津津乐道,作为生活闲暇之余放松娱乐的一种方式,《星际战甲》的确是一个不错的选择。
《星际战甲》采用Digital Extremes自主研发的Evolution(进化)引擎,在此之前,Digital Extremes曾经使用这一引擎研发过数款AAA级单机大作。
9月25日,《星际战甲》将伴随着一次大的版本更新正式公测:PVP系统实装,新的8人PVE副本,还有中国特色的战甲……“进化”如同他的名字一般,每次更新都能给玩家们新的游戏体验。
公测开启的PVP系统是独立于PVE的一个新模式。在PVP中,战甲的技能和武器的伤害都受到了平衡性调整,为了让对抗更加有趣味性,PVP将使用独立的振幅晶体。
PVP分为三种模式,8人混战的歼夺模式往往是高手们炫耀个人技术的秀场,在这个危机四伏的竞技场中,每一个你遇到的玩家都是潜在的敌人,选择战斗要提防黑暗中射来的冷箭,选择逃跑要小心躲藏在门后守株待兔的敌手。
在团队歼夺模式中,玩家们将组成4人小队互相对抗,夺取对手的奥金之魂,保护死去队友的奥金之魂,不同的战甲搭配采用不同的战术。
而夺取中枢模式则和传统的以击杀对手为目的的PVP不同,在这里你要保证自己中枢的完整并夺取对手的中枢。
对于热爱PVE的玩家来说,有什么能比突破层层障碍推到最后的大BOSS更振奋人心的呢?新的8人副本“复仇法则”就是这样一个集合作、解谜、挑战强敌与一体的大型关卡。在几千年后荒凉的地球沙漠中,摧毁敌方的设施,偷走敌人的战舰核心,最终直面敌人BOSS的怒火。在这个模式下,每一个人都要做好自己的工作,只有精诚合作才能成功完成挑战。
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