失败为成功之母,死亡只会让你更加强大
失败与重试,这两种过程就是玩家在游玩本作会经历到的一切,第一次进行游戏的玩家如果不是天赋异禀的百年奇才,通常都无法单靠初期装备和三条生命值一路从第一关打通到第二十八关,所以『失败』这个不可避免的过程就出现了,当玩家让主角死亡三次时,游戏就会正式结束,再次进行故事模式时,就只能从第一关重新玩起,不过玩家可以累积上一场游戏得到的分数,而各种武器与技能都要靠这些分数(其实更像是经验值)来进行解锁,这么一来『重试』的必经过程就出现了。这就像是著名动作冒险游戏《黑暗之魂》的游戏宗旨一样,每死亡一次都会让玩家更加强大,所以玩家不需要害怕失败,毕竟失败为成功之母,就把它当作是通往胜利道路上的阻碍吧!
连段数越高,得到的分数就越高,建议一次性消灭全部敌人。
但也不要将敌人数量累积太多,会被围殴致死的!
玩家死亡后,系动会自动将分数转换为解锁武器技能的点数。
死亡会让角色成长,自然就会让玩家越玩越上手。