而面部动作捕捉技术结合声音口唇动画的自动匹配,意味着每一段即时演算的过场动画都能做到比CG更为精彩。
以上是一款强动作游戏的扎实根基,轻功和武学战斗表现均将以此延伸。
【4K贴图精度场景曝光 感人的植被细节】
场景展示:
惊人的植被细节
《谢云流传》的场景采用4K高精度贴图,同样的物件是《剑网3》原本的512大小的八倍。在场景中即使追不明显的角落一片叶子或者是爬山虎镜头拉近后都能有让人感动的细节。路边野花的每一重花瓣,花瓣上细腻的纹理都获得了真实的呈现。六年技术的演进,此时此刻当真有宛如隔世的错觉。
光照和阴影效果
目前《谢云流传》的次世代引擎已经实现了物件和场景破坏效果,后续还将打造更为复杂的环境交互。如下雨时雨水汇集到屋檐的效果,雨后的积水向场景低处不断流淌的效果,雪花在植被上逐渐积累的效果等等……
《谢云流传》的目标是一款无缝加载的开放世界,如果要还原整个长安城,那他理应有原本的大小。
【阔别12年重返单机领域 为理想而坚守】
长安城概念原画
《谢云流传》是西山居在2002年发布领先业界的3D动作游戏《天王》后,阔别单机领域多年,肩负传承与技术演进使命的里程碑之作。其本身的逐步完善,实现一个完整真实的开放式世界比漫长主线的游戏动画重要得多,在各个领域取得突破和今日次世代引擎的诞生甚至比热卖百万份的意义重要得多。
而在此之前,《谢云流传》也受到了很多的质疑,很多人质疑,你们有这个本事吗?
曾经在2004年的时候,《剑网3》团队立志要做一款3D游戏项目,此时国内市场还是3D荒漠,整个项目没有钱,也没有美国团队,大家都是毕业生。然而《剑网3》依然在2009年诞生,理想的力量是伟大的。