游戏在人物的攻击手段上根据距离和跳跃、方向键位的配合能够触发一些不同的攻击方式,比如背刺,跳跃下砍等等。但游戏中没有技能树的设定让笔者觉得稍微有些可惜,如果游戏中使用得分或者是收集的能量能够用来升级解锁一些新的技能,游戏肯定会变得更加有趣。
在本作中根据游戏的剧情,玩家还能体验到追逐战和被追逐战的游戏玩法,游戏在闯关的同时以游戏玩法和游戏的剧情紧密的联系起来。能使玩家在整个游戏中有个不错的体验。本作除了故事模式之外,还有挑战模式可供玩耍,挑战模式里地形更加复杂也更有难度。
+精细的画面和音乐
+紧扣剧情的游戏体验
-没有技能升级解锁系统