电影续作早已不再是电影圈的新鲜事物了,能够站在巨人的肩上,坐拥前作积累起来的口碑和人气,对于任何一部作品来说都是一笔不可忽视的重要资源。就算时隔十余年之后,把当年的经典重新续拍,仍然是时下电影界制造噱头和话题的重要手段。
除去那些挂羊头卖狗肉的“仿作”不谈,我们往往也会好奇,有些“正统”的续作究竟为什么会迟到如此之久?
在这么多年的时过境迁之后,也许主创已经悉数换人,当年的外景也物是人非,但是作为观众和影迷们,我们所关心的是当年的经典,还是不是“熟悉的配方,熟悉的味道”。
至于这些续作们姗姗来迟的原因,实际状况无外乎两种:不想拍或者不能拍。创作者当初或者根本没有打算要拍续集,在多年之后机缘巧合才有了新作;或者是早有计划却迟迟未能施行,或者是准备欠缺,或者是经济紧张,续集的计划只好一拖再拖。
不管怎么说,事隔多年之后,能够再次看到曾经为之沉醉的作品,对于影迷来说,都是一件牵扯回忆的大事。更何况,时间才是最奇妙的创作者,在商业大片当中,我们看着新的技术和特效重现着我们曾经的想象和激情;在文艺小品当中,我们看着岁月不再的主创还在坚持着同样的梦想。
电影的伟大和感动,大概就在这里了吧。
迟到14年的《侏罗纪世界》
迟到原因:《侏罗纪公园3》失利、原著作者去世
从《侏罗纪公园》到《侏罗纪世界》,该系列在电影概念与人物设计上保持了内核上的一致性
怎么形容《侏罗纪公园》三部曲在世纪末的观众心目中留下的深刻印象都不为过。史蒂文·斯皮尔伯格所热衷表现的巨大怪物与人的对抗外化了世纪之交人们内心惴惴不安的恐惧。那些残暴的失去控制的侏罗纪时代巨兽,在银幕上肆虐成灾而最终又被影片主角们成功战胜,斯皮尔伯格的伟大之处,正在于他始终准确敏锐地切中每一个时代人们心中的隐秘之音。
而作为一个系列的《侏罗纪公园》,虽然诞生在20年前,但是紧凑的剧情和气氛的营造就算在如今看起来仍然会让人沉醉其中,从而忽视其技术上的缺陷和不完备。《侏罗纪公园》的前两部皆出自于斯皮尔伯格之手,第三部则将导筒交给了老搭档乔·庄斯顿,尤其第三集口碑和票房都不尽如人意。
《侏罗纪公园3》的崩盘,让斯皮尔伯格和环球影业决定暂时搁浅侏罗纪系列,开发工作主要停留在剧本的打磨上。2008年6月,前三部曲的特效大师斯坦·温斯顿去世;同年11月,侏罗纪之父迈克尔·克莱顿去世,两位重要人物的离开,更为侏罗纪系列带来沉重打击。《侏罗纪公园》这个金字招牌,被封存在了环球的片库当中。