09. 《分裂细胞:混沌理论》
在2005年就快到来的时候,我们得以一瞥最新的《分裂细胞》作品究竟如何——从头到脚,这都是一款令人惊愕的产品。
那时候Ubisoft也不像今天一样背着“金钱挖掘机”的恶名,游戏的导演Clint Hocking强调他们只是单纯想要制作一款“最好看”的游戏。等到游戏的第一个Demo出来的时候,证明他们真的是一个才华横溢的独立小团队。
由于《分裂细胞:混沌理论》完全保留了《分裂细胞》所有的设计经验,游戏有着丰富的可选任务,不可思议的关卡设计(有着许多通路和重玩价值)。
虽然在未来某个时刻我们可能会很渴望玩其他作品,但像《混沌理论》这样的作品,当你想要玩玩刀子和想要更好的画面时,还是有完美的重玩价值的。