4. 《逃生》
直到《P.T》出现前,《逃生》是在次世代主机上唯一的一款悬疑惊悚游戏。但这款游戏在玩法上对这类题材的粉丝来说已经司空见惯——经常让你在解决场景谜题的同时避开敌人,游戏的恐怖氛围和节奏只是为了让你做一些质量一般的活动而故意营造的。
但一条简单机制的加入——使用一台家用摄像机作为夜视镜的能力,为游戏的玩法添加了令人难以置信的沉浸感和强度。通过摄像机镜头唤起了经典恐怖主题,通过这种视觉风格注意到的细节,《逃生》就好比同时代的恐怖电影镜头。这种风格很好地被转换到了电子游戏中。
游戏的场景和玩法可能对于恐怖游戏玩家来说十分熟悉,但《逃生》对于气氛和场景构建精妙的理解,可以使你忽略掉游戏机制上的不足。
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3. 《异形:隔离》
当《异形:殖民军》的令人失望还萦绕在大家心中——《异形:殖民军》的出现以一款游戏的形式让所有对这个系列未来的期许全部打消了。而《异形:隔离》则是为了迎合那些需要爽快感觉的懒人玩家所制作的游戏。
然而,这款游戏却十分的惊人。采用独特的方式在游戏中限制战斗。从头到尾借助系列第一部电影的灵感,自始自终只有一只异形对玩家进行捕猎。《异形:隔离》被证明是一款不错的游戏,更是在这个经常被辱骂的作品中诞生的第一部佳作。
虽然在节奏控制上有些问题,从场景搭建上来说,最重要的是把压抑禁闭的空间搭建成了有点霸气的场景。但是忽略这些缺点吧,只要记住这次冒着巨大风险和充满野心的发售。
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