2.设计感控制节奏和气氛
分镜除了交代事情经过之外,还有烘托气氛的作用。我觉得这是分镜之间的隐含联系,是暗线。如上文所说,剧情不连贯的时候,通过分镜将内在情感连贯起来,也能够帮助读者控制节奏,达到作者想要的效果,更好的体会漫画内容。
阿斯玛战死这一章,有大量类似的精彩分镜。
从角度和飞段出现开始,ab使用的镜头就开始很凌乱,渲染出一种不安的氛围(中间穿插的鸣人修炼章节除外),这一页很明显,看到鹿丸和阿斯玛两人下棋,本应很激烈的对抗分镜却很松散凌乱,镜头忽近忽远,从鹿丸方面来讲,通过镜头的越来越近表现出鹿丸的节节进攻(无论是下棋,还是提问),并且鹿丸分镜以强烈的黑色为主。而阿斯玛则是更多给了手部特写,忽略其面部表情,表明其心中有事,画面也是松散的白色为主。ab这一招有顾左右而言他的感觉。最后一个分镜是枯萎的树木,也是这一页中最灰的一个分镜,本来灰色应该是很平和的,但经过其他分镜的渲染,以及对枯萎树木的刻画,变成这页最让人不安的一个分镜。
这页,从鸣人修炼直接过度到小樱看似非常突兀,但ab通过小樱两页无字,灰网点的分镜设计将整个漫画的节奏一下拖慢。这就好像哭累了,中间得喘口气,抽儿抽儿两下,才能继续哭一样,是阅读节奏的调节手段。前后链接的都是鸣人修行,中间以此页断开,欲扬先抑。后面鸣人立刻就切开瀑布了。
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