9. 在《辐射:新维加斯》“Lonesome Road”DLC中出现的Hopeville殖民地,更像是一片归属Enclave的地区,尽管这片区域并没有直接独立,但在整个战役过程中许多这样的证据。
首先主要反派Ulysses信奉的夸大其词的爱国情节正好与Enclave的政治倾向不谋而合,而Hopeville也是游戏中为数不多的被废弃的能量武器来源地,很显然可以成为Enclave最佳的武器储备。其次,ED-E的隐藏程序揭露了Enclave在芝加哥的活动,他结束了在Hopeville的行动前往《辐射2》中Enclave的主要基地Navarro。还有,考虑到Enclave是前美国政府的残部,而实质上Hopeville曾一度被卖给了政府建立的疯狂科研机构Big MT来进行武器和天气试验,这样一来一切就说得过去了。
现在,可能有些人会说我是错的,Hopeville被NCR所控制。我可不同意这个观点,NCR特别派信差到Hopeville去引爆埋在地下的导弹。他们为什么会自己去做这件事?但是当最大的敌人Enclave在那的时候,NCR就必须做这件事了。
10. 在《辐射:新维加斯》中,玩家经常会在周围发现一些装有“核子鸡尾酒(Atomic Cocktail)”的瓶子,实际上这个“核子鸡尾酒”真的是一种鸡尾酒。最初这种鸡尾酒出现在拉斯维加斯的餐馆中,此后这种饮料的名字就出现在《新维加斯》里,特别是在Sierra Madre赌场当中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!