3.在《辐射:新维加斯》“Old World Blues”DLC中的“Wild Wasteland”结局当中,在莫哈维废土上的科学研究所Big MT在信差(Courier)的冒险之后遭受严重损坏,“Floating sphere(浮球)”散落在沙漠的各个角落,从好几个种族被毁灭或者变得命途多舛。
所有的细节都非常离奇,其中最奇怪的就是NCR的命运,据说在《辐射3》里112号避难所那令人精神错乱的Tranquility Lane中被洗脑了。更糟糕的是,这种洗脑是“全国范围”的。Big MT和112号避难所的力量结合在一起,这种恐怖让我脊背发凉。
4. 在《辐射3》中有一个很少人知道的任务,那就是你可以控制两个相互冲突集团蚂蚁的进化历程。你可以前往87号避难所北边的Shalebridge,在那片菌类繁殖区寻找蚂蚁的巢穴,然后就可以开始这个任务了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!