游戏心得
这次首度披露的特战队员系统,为玩家操作的角色带来鲜明的个人特质。每位队员的特有装备只要运用得当,都能发挥莫大的功效。其中像是平板电脑的心跳侦测器特别让人印象深刻,因为它能在一定距离内穿透障碍物侦测所有人员的心跳,因此可以精确掌握敌人行踪(我方人员会以白色框线标示身形,因此只要看到没被框线包围的心跳讯号,就是敌人!),加上场景里的墙壁很多都不防弹,掌握敌人行踪后甚至可以隔墙杀敌,搭配能穿墙的爆破榴弹发射器更是如虎添翼。
每种特有装备都有办法可以克制,因此不会有独强的状况。像防弹栅栏虽然枪弹打不穿,但是可以使用高热炸弹融穿。心跳侦测器的“透视” 虽然厉害,但是防不了能瘫痪电子装置的电磁脉冲手榴弹。瘫痪瓦斯可以遥控引爆伏击经过的敌人,可是电击无人侦察机能让陷阱失效...诸如此类。这次封闭Alpha测试只开放一半的10名特战队员可选择,最终版本会有更多厉害的装备登场。
在经过几次7战4胜的对局之后,可以明显体会到队员间的充分沟通协调是对战致胜的关键。想完整体验这款游戏的乐趣,耳机麦克风会是不可或缺的基本配备。所有成员都必须善用语音交谈功能紧密联络,从一开始的选择特战队员、决定起始位置、拟定战术,到实际作战时的协调合作都是如此。一发现任何风吹草动,要赶紧将状况回报给其他队友知晓,像是敌人从哪个地点或是哪个方位进攻之类的,因此熟记地图与辨清方位是相当重要的基本功,否则就算回报了也是毫无用处。
▼担任队长的开发团队成员详细解说两张地图的特性与攻略方式
游戏的设定偏向快节奏的写实风格,因此干员承受伤害的能力相度来说是比较脆弱的,被击中头胸腹等要害很容易一枪毙命,即使没死也会陷入无法行动的重伤濒死状态,一定时间内没有接受治疗就会死掉。而且濒死状态只能缓慢爬行,完全无法攻击,随时可能被敌人补枪毙命。加上游戏设定成死掉不会重生,因此单枪匹马冲锋陷阵的打法完全不适用,紧密合作步步为营才是王道。
不过皮薄血少的设定也让人单势孤的一方更有机会逆转局势,试玩过程中就曾发生4名攻击方追杀仅存的1名防守方时,因为站得太密集而在转角被追杀对象一阵扫射全数杀死的大逆转。
另外要注意的是,游戏中我方队友的攻击同样也是有伤害力的,开火时一个不慎有可能会杀死队友或被队友杀死,特别是在狭窄通道上排成一列的时候,一个错位就可能死在己方火力之下。