要知道轩辕剑系列的剧情大致上就是用一个历史做背景去描述各国之间的立场,而主角的思想冲突、挣扎、大义与感情的舍弃,以及自我的成长算是主线流程。这次《轩辕剑外传:穹之扉》剧情方面,感情戏还是占了一大部份,男女角色的感情进展也比较快,特别是子巧和凤煜。其实男女的感情在古时是很保守的,像青梅那样,到死也不能和自己心爱之人说出自己所想是小凌玩这游戏第一次打动我的地方。
而对主角的刻画,也比前作明显,男主司空宇很有想法,一心保护村子,却什么都做不到,沐月外冷内热,子巧就是一个很单纯的女生,容易饿吃量大,而凤煜则是为商室尽心尽力而不择手段。
当然要是比较轩辕剑过去那些经典,可能剧情方面还需下一番功夫,但是比起前作《轩辕剑6》,剧情方面已经有所进步。
【游戏画面】
在游戏画面之前先说一下片头动画,其实片头动画没什么编排或者设计,就是秀,可是秀也要有风格有特色才是,如果要弄水墨风,就干脆人物也水墨风,也不说前作《轩辕剑6》了,更早的汉之云,及云之遥,也是水墨风秀,也秀出风格来。而这次《轩辕剑外传:穹之扉》的片头动画感觉比较差的原因除了3D人物和水墨风格格不入之外,最大败笔就是那BGM。水墨风背景,3D人物,加上一首轻快的背景音乐(主要乐器还不是中国乐器)。。。我也不多说了。
《轩辕剑外传:穹之扉》的画面质量比前作好一点,比较好的应该是新加入的光照系统以及场景特效,把场景该有的气氛很好的表现出来,之后游戏独有的FaceFX系统,嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。让人物表达喜、怒、哀、乐时,除了声音的传达,真实的动态表情也更可以牵动玩家内心的感触也更添细腻度。只是剧情方面,动作不连贯其实是一大硬伤,而这次的CG画面也不怎样,也是一卡一卡的,这方面还有待加强。