怎么能少了它!
在文章的最后,一个对中国玩家来说不可不提到的名字。就是曾经的《血狮》。这款1997年的即时战略游戏在当年国产游戏的起步阶段,辜负了诸多玩家的热情,甚至可以说挥霍了那个有可能是国产单机游戏最好年代的诸多努力。一些玩家愤怒批判,而更多的人无声的放弃,自那时起,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组。矛盾由此而发,也让国内的游戏产业最终走上了另外的道路。时至今日,对新一代,甚至几代玩家来说《血狮》已经是历史名词,但国内的游戏产业,同样的问题依然存在,山寨抄袭,浮夸虚假,急功近利,委曲求全,不同之处只是市场都有了更足够的空间去消费、浪费。315之日,作为游戏玩家如何维护自己的权益,是永远值得反思的话题。