另外一个给画面加分的应该就是游戏的视角了。游戏采用了日式游戏中最早使用,并且已经成为大部分解谜游戏常用的一种表现手法,也就是监控器视角。随着玩家的移动,视角会随着区域而进行转变。这种视角保证了每一个画面都能成为完美的电影级分镜。种种环境细节在预先设计好的画面里分门别类错落有序的展开,带给玩家的无疑是一种极致简洁而又不简单的视觉体验。
说够了画面再来提提音乐。游戏的音效部分,遵循了解谜游戏一贯的规则,那就是没有多余的音乐,让玩家安静的沉浸在探索与解谜的过程之中。游戏的前段,除了主人公自述式的口吻描述故事之外,就只有探索物品与开门之类的互动过程中的声音,在暂停时与在沙发上保存游戏时会有悠扬的音乐,除此之外,在游戏的过程之中是相当的安静的,没有多余的声音来烦扰玩家的思绪。