【游戏画面&音效】4/10 即使是日式的皮也无法掩盖的劣质画面
就刹那自己,可以拍着胸脯来说,我不是画面党。Baldr Sky的机战画面可谓拙劣,小编却津津有味的练了好多个通宵的连段。兰斯系列的上古之作,画面也并不能忍,小编也全数通关。日式游戏里,既有最终幻想与合金装备崛起这样追求强烈观感的画面的作品,也有非常多小公司制作的传统人物立绘与2D形象为主,注重游戏性的作品。在小编看来,这两个类型主要的区别还是表现力的多寡,真正喜好日式游戏的玩家,并不会以此来评估一款游戏。毕竟时至今日,仍然在老游戏中孜孜不倦的刷着素材,练着等级的玩家也还是大有人在。
只不过话要分两头来说,日式游戏可以不注重画面,但是这也并不是一块遮羞布。好就是好,差也就是差了。作为一款12年便已发售的游戏,在它当时的时代以及平台中来说,游戏画面还是比较不错的,虽然人物在游戏中采用了四头身的轻Q版形象,但是人物的动作表现却相对比较丰富。环境画面与怪物的模型不够精细,却也还过得去。反正就如同游戏的内容一样,玩家最关心的还是游戏中可以攻略的美少女,而这一部分,《阿加雷斯特战记2》还是花费了相当多的心思的。撇开别的部分先不提,在画面方面,如果是没有移植的版本,虽然瑕疵较多,但是尚可接受。