英雄解读
巴德,技能由Rabid Llama设计。之前我们研究过游走型辅助的想法。阿利斯塔曾 经是这么一个英雄,但是由于他稳定的WQ二连以及超强的越塔能力,使其迅速转变成为了一个致命性打野英雄。所以我们进行了改动,削弱了他对野怪造成的额外 伤害,让他回到传统辅助的位置上。但是我们对于这个想法依然很感兴趣,所以考虑为游戏中引入一个以游走为特色的实用性辅助英雄。
与此同时,我们的英雄美工设计出一个非常吸引人的角色。他的外观很奇怪,像是来自于另外一个世界的,所以我们开始考虑如何把这两点——游走型的 辅助和这个特殊的角色——结合在一起。在尝试了一些不同的思路后(他曾经一度更像是个吟游诗人,音乐与乐器的主题是他技能的核心),最终带来了这个来自宇 宙当中的英雄,一个保护散落于全世界遗迹的看守者。
那么在游戏当中,他的与众不同之处是什么呢?好吧,巴德的游走可以同时增强自己和友方英雄。每当他收集一个和弦,就能够为自己的妖精之能蓄力, 而且在他游走的过程当中,可以使用看守者圣域来为打野和其他线上的英雄提供帮助。最关键的是,巴斯并不需要一直呆着这些队友身边,所以他可以在中路出现, 丢下一个圣域后再去上路寻找更多的和弦。每个和弦都能够短暂的提高他的移动速度(所以他的游走速度相当不错),经验(这样他就不会损失太多小兵的经验值) 以及法力值。所有的这些,都代表着他可以从游走中获得奖励,同时(有可能)让ADC在线上不用直接面对敌人可怕的钩子。
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