打法介绍
即便他是一个漫游中的神灵,巴德在出发之前也要找准了最适合的机会才去游走——他可不能随心所欲的丢下ADC不管。在将兵线推过去或者等待ADC回家之后,巴德可以在不必担心队友安危的情况下放心的去游走,只要他能够按时回来就没有问题了。
在巴德满场漫游收集和弦的同时,他还有丰富的手段来为队友提供帮助。在友方防御塔附近放下一两个看守者的圣域,能够帮助线上被压制的队友回复一 些生命值,或者帮助优势的队友扩大自己的战果,所有的这些都不需要他一直留在线上。巴德的奇幻之旅能在特定地点覆盖超远的距离,可以帮助队伍中战士,坦克 英雄快速的深入敌方野区,或者让法师更快的拿到自己的蓝buff。
使用传送门的时候也未必有太多的理由,也可以单纯的用来帮助巴德与他的队友穿过野区——这代表了巴德可以和高伤害的队友快速前往线上gank或 者去争夺地图当中的资源。虽说如此,奇幻之旅最好在敌人距离很远的时候使用,如果对面的刺客跟着巴德穿过传送门那么意义就不大了。
巴德带来的不仅仅有续航能力与机动性,由于宇宙牵引的存在,他可以在线上不断的造成可观的消耗。虽然技能本身的伤害不错,但是它的减速效果(接 下来还有击晕)能够让巴德拥有出人意料的gank能力,特别是配合奇幻之旅使用效果更佳!现在对手打算从上下路的草丛中逃跑时可要三思了,因为巴德一次精 准的Q技能就能够将其击晕。
一旦巴德到达了六级,他就可以利用自己超级全面的技能淬炼之运在整个召唤师峡谷当中争夺并且保护资源。如果对手想要越塔击杀一个陷入困境当中的 队友,在他们周围使用大招可以使其无敌数秒,让队友有足够的时间前来救援。这个技能当然也可以被用在进攻当中,比如冻结一个孤零零的敌人等待队友赶来击 杀,或者是在队伍越塔的时候让敌方的防御塔陷入停滞状态。
团战
到了游戏中期,漫游看守者有足够多的方式去控制地图中的区域。即便在小龙的争夺时队友姗姗来迟,巴德也可以先使用大招将一切冻结,然后等待队友 通过传送门赶来支援。突然间,看似简单的小龙击杀变成了一次争夺小龙buff的5v5团战。这时,巴德的角色就转换成了后排的辅助型英雄,在队伍周围放下 几个看守者圣域后,他能够让队友在恢复能力上获得优势——可以让前排坦克暂时后退来补给生命,或者帮助那些被突进的脆皮英雄喘一口气。在狭小的区间内,宇 宙牵引也变得非常有用——在没有太多分散余地的情况下,想要碰触到墙壁或者第二个目标将简单很多,击晕两个目标后巴德的队伍就能够拿下宝贵的人头。如果他 能够在游戏当中收集到足够多的和弦,即便是跟随着巴德的小妖精也有不俗的效果,战斗结束后可以用来减速,追击四散的敌人。
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