英雄:
英雄就是要塞模式中的必杀武器。 他们是破坏敌方严密防线的关键,让进攻方更容易击杀敌队首领。 每过一段时间,迷雾碎片会出现在其中一个或两个特定地点。 迷雾碎片需要30秒才会完全成形。 当它成形后便能去招唤英雄来帮助己方。 招唤英雄需要高达10秒的咏唱时间,而且途中能够被控场中断。
英雄会专注在你当下推进的战线地点。 他们在抵达你目前战线,像是外城门,内城门,或领主房间,之前会避免交战,虽然英雄会在抵达目的地前避免战斗但是它会随时给予周遭的己方成员强大的能力加成。所以时常站在英雄身边作战能取得更多优势。
当英雄抵达目的地后便会开始对敌方以及城门进行攻击。 然而英雄最危险之处在于当他们抵达领主房间时。你如果让英雄侵略领主房间的话,它们便会用究极奥义。这奥义会伤害领主房间内所有的敌对目标,造成百分比的伤害并且击倒所有目标。 英雄的究极奥义有很长的咏唱时间,所以敌方有机会可以中断它。
英雄是不能被轻视的。 虽然他们无法取代一名玩家,但是他们能给予玩家很大的帮助。如果敌方队伍放任英雄的话,有可能让战况逆转。如果你是攻方,利用英雄一口气击杀对方领主。如果你是守方,尽量避免让敌方英雄侵略至领主房间,或是尽快击杀英雄。
玩家的角色定位:
因为要塞模式特殊的战略玩法,玩家必须配合自己的任务改变自身的玩法和配点方式。 以下是测试中玩家可以充当的角色定位。
进攻者: 担当这任务的玩家应该帮忙对抗敌方玩家,破坏巨投,杀掉敌方守卫让破门者有机会碰到城门。 高伤害并且擅长单挑的职业尤其适合。
偷渡者: 偷渡者负责采集资源以及在据点雇用佣兵。 他们随战况判断雇用哪个兵种最有利。 偷渡者必须具备高机动力,拥有回避和坚定的职业最适合。 偷渡者还必须注意地图上迷雾碎片位置并招唤英雄来改变战况。
看守者: 看守者需要随时确保己方招唤出来的佣兵能够平安抵达城门。 这任务非常适合辅助型的角色。 他们负责保护破门者推进,让他们不会立即被敌方击杀。
保卫者: 保卫者的任务是随时注意敌方招唤的佣兵的动向,让他们无法轻易推进至城门。 你可以选择一个高伤害的强力单挑型职业来负责击杀对方佣兵和看守者。 你也可以试著保护守卫npc的性命,让他们能轻易击杀掉破门者
巨投操纵者: 负责操纵己方巨投来击杀敌方兵力。 他也负责用来控制远处资源点的控制权。 一位好的巨投者必须随时注意敌方偷袭的玩家,并且时时注意敌方招唤英雄的位置并阻止他得逞。
游走手: 游走手的任务便是随机应变帮助任何一边需要帮助的战线。
杀手: 杀手的任务便是击杀敌方玩家。 他们专注於击杀不同任务的敌对玩家,并且不太理会NPC。
A社PVP首席设计师Hugh Horfolk确定要塞模式为5v5,并称想玩8v8或10v10可以开自订房玩。
更多相关资讯请关注:激战2专题
更多相关讨论请前往:激战2论坛