天赋,技能和专精
移除天赋界面“学习”选项,现在只要点击某一项天赋,该技能会自动加入你的法术书。
在你的主要专精图标上会有个星星标记,可以通过和你的职业训练师对话更改。系统目前还未完成,因为7.0版本可以有三天赋选择。
专精页面会显示目前专精推荐的主属性。
1级角色初始界面只会看到一个专精,在10级时可以学会其他专精。
战斗界面
除了在战斗界面中提到的在你角色下方显示血量和资源条以外,每个职业的资源系统都做了重新设计,让你更清楚的了解你的资源。
伤害显示数字现在变成高清了,特别是爆击伤害可以看的更清楚。
任务显示和稀有怪物
对于一些重要的任务,新的对话系统中随着任务的推进,NPC会告诉你更多的任务信息。在屏幕下方显示NPC头像配合文字显示的新选项,看起来更有代入感。
稀有怪物在小地图上以银色星星显示,而不再是骷髅。
物品显示
可以用来给神器增加能量的物品提示会新增橙色提醒字样。
因为神器是浅黄色,所以传家宝的颜色改为浅蓝色。
圣物会有宝石一样的边框,更容易在包包内被找到。
更多相关资讯请关注:魔兽世界专题
更多相关讨论请前往:魔兽世界论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!