【游戏评测③】
游戏关卡内的怪物会重复出现,比如经过一段路程后往回走,打死了的怪物又会重生,笔者本身对这一点没有什么好感,但是在难度较高的情况下可以用这个方法来刷能力的强化也不好说什么。游戏本身的关卡设计还是比较有意思的,到达BOSS关卡后,每个boss都会有自己的攻击方式,想要打败BOSS通过关卡,不能硬拼,要掌握BOSS的攻击方法和规律,当然还需要一些反应技巧。
在关卡攻克完毕之后,能够在BOSS那里得到新的攻击技能,这些新加入的技能可以在关卡中打开技能菜单选择,同时还可以用AS键来完成快速更变,拥有更多的攻击手段,自然会是玩家在游戏中的好助手。游戏体验下来感觉游戏里难度变化的差异还是比较明显的,简单难度下适合新手上手,能够感受到游戏的爽快,正常难度以上就要开始比较小心了,打BOSS时更是得如履薄冰。
+清新简明的画风
+耐玩的游戏
+角色技能成长元素