【游戏介绍】
本作的类型为2D动作类型,但有强化系统与成长要素。如果在不进行成长的情况下过关还能解锁新的模式,新手与核心玩家都可以进行畅快的游戏。在故事方面,主角是一位名为西兹·奥林比亚的魔女,而BOSS级角色也都是美少女,在与BOSS进行战斗前的对话则是完全语音。
【游戏评测①】
今天给大家介绍的这款《魔神少女》是3DS的移植游戏,总的来说这款游戏小而精致,单纯而耐玩。游戏以美少女之间的战斗为主题,每个关卡的守关BOSS都是一个可爱有个性的美少女,游戏的故事以寻找消失的魔晶矿为线索,我们操控的黑白发色的小美女,闯进了一个个萌妹子的领地。
游戏的画风为2D,Q版两头身的人物在其中不失调皮和可爱。玩家在游戏中不是一条线来逐步通关游戏,而是可以在列出的BOSS中任意选择一个,进入她所守护的关卡,每个关卡内怪物、陷阱、背景的设计也随着守关萌妹的属性而大不相同,比如攻克图书馆妹子的时候,关卡的背景和怪物就是书架和书本。自然而清新是游戏画面带给玩家们的感受。
【游戏评测②】
游戏虽小,但是依然能感受到游戏中的种种小细节,在一段时间没有没有控制游戏角色之后,角色就会变成一幅瞌睡的表情,在经过一些瀑布背景的时候,人物的头顶会表现出被水冲击的样子,十分可爱。同时在进入BOSS关卡,对战之前人物之间的对话都是有全程配音的,CV的表演让游戏内角色更加具有萌点。
《魔神少女》这款游戏用方向键左右移动,ZXCV对应提升能力,跳跃,攻击,技能菜单。在游戏中角色的初期攻击方式为攻击键射出的能源光箭来攻击怪物,推进关卡。每只怪物被击败后都会爆出能源蝶,角色会自动收集,收集的能源蝶越多,角色也将获得越多的能力加成,比如增加人物的移动攻击速度,滞空能力和攻击的伤害等等。同时在关卡之外,这些收集的能源蝶都可以用来购买升级一些技能。
【游戏评测③】
游戏关卡内的怪物会重复出现,比如经过一段路程后往回走,打死了的怪物又会重生,笔者本身对这一点没有什么好感,但是在难度较高的情况下可以用这个方法来刷能力的强化也不好说什么。游戏本身的关卡设计还是比较有意思的,到达BOSS关卡后,每个boss都会有自己的攻击方式,想要打败BOSS通过关卡,不能硬拼,要掌握BOSS的攻击方法和规律,当然还需要一些反应技巧。
在关卡攻克完毕之后,能够在BOSS那里得到新的攻击技能,这些新加入的技能可以在关卡中打开技能菜单选择,同时还可以用AS键来完成快速更变,拥有更多的攻击手段,自然会是玩家在游戏中的好助手。游戏体验下来感觉游戏里难度变化的差异还是比较明显的,简单难度下适合新手上手,能够感受到游戏的爽快,正常难度以上就要开始比较小心了,打BOSS时更是得如履薄冰。
【游戏总评】
游戏关卡精致清新,同时角色技能的购买升级和成长系统能够让就算这类游戏的苦手也能慢慢的得到强化从而攻克关卡;增加了游戏的耐玩性。
一款精致耐玩的小游戏是本作留给笔者的印象。
+清新简明的画风
+耐玩的游戏
+角色技能成长元素