【通关感想】
正当防卫3整体的游戏剧情十分单薄,通关之后甚至没给作者一种通关的喜悦感,整个剧情缺少了雕琢,缺乏连贯性,基本属于可有可无的要素,而主线任务基本上是这个游戏的灵魂所在,虽然说的比较矛盾,但是主线任务基本上是带动玩家进行游戏的关键,除此之外,游戏的其他任务实在太多了,很难有玩家会认认真真的将所有任务总结出来
除此之外,游戏中的解放任务也相对麻烦,解放任务重复的太多不说,而很多的城镇基本找不到,很多地点都要玩家亲力亲为,到处乱跑,而在这广阔无垠的岛屿上,隐蔽的要素还特别多,甚至还包含很多莫名其妙的彩蛋在里面,什么克劳德的毁灭大剑,什么传送门呀,都在这大到没边的地图当中
游戏的载具中地面载具基本没任何的作用,地面载具操作不灵敏,并且还容易被地形所限制,基本上所有的前进都是围绕着飞行载具和滑行,动态效果可以说是这款游戏最为出彩的一个地方,体验到真实飞行体验
总的来说,这款游戏的要素真的相当丰富,隐藏要素也多的要死,但是一般玩家能体验的要素却并不完善,甚至毫不夸张的说哪怕是这款游戏的老手都不能百分百的确定把这款游戏的所有要素都探查完毕,可以说这款游戏胜在游戏要素繁多同时败也在这一点
更多相关资讯请关注:正当防卫3专题
更多相关讨论请前往:正当防卫3论坛
+庞大的开放世界
+流畅的操作感
-BUG超多